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Transmediale Narration Im Kino


Transmediale Narration Im Kino
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Transmediale Erz Hlanalyse Von Erich K Stners P Nktchen Und Anton Kinderroman Verfilmung Und Kinderoper


Transmediale Erz Hlanalyse Von Erich K Stners P Nktchen Und Anton Kinderroman Verfilmung Und Kinderoper
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Author : Sarah-Maria Bader
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2016-10-05

Transmediale Erz Hlanalyse Von Erich K Stners P Nktchen Und Anton Kinderroman Verfilmung Und Kinderoper written by Sarah-Maria Bader and has been published by GRIN Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-10-05 with Literary Criticism categories.


Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,3, Bayerische Julius-Maximilians-Universität Würzburg (Philosophische Fakultät), Veranstaltung: Transmediale Erzählanalyse, Sprache: Deutsch, Abstract: In der Ausarbeitung soll mit Hilfe einer transmedialen Erzählanalyse dargestellt werden, mit welchen spezifischen erzähltechnischen Mitteln die einzelnen Adaptionen von Kästners Kinderroman umgesetzt wurden und welche Ähnlichkeiten/Unterschiede in den drei Medien existieren. Daran anschließend sollen die dialogischen Realisierungen des Romans, des Films und der Kinderoper auf sprachliche Besonderheiten, sowohl quantitativ, als auch qualitativ überprüft werden, um so Aufschluss über bestimmte (dialogische) Charakteristika der einzelnen medialen Adaptionen zu geben. Erich Kästner selbst machte in der Einleitung seines Buches „Pünktchen und Anton“ fol-genden Ausspruch: „Wenn ein kleiner Junge ein Stück Holz unterm Ofen vorholt und zu dem Holz „Hü!“ sagt, dann ist es ein Pferd, ein richtiges lebendiges Pferd. Und wenn der große Bruder sich kopf-schüttelnd das Holz betrachtet und zu dem kleinen Jungen sagt: „Das ist ja gar kein Pferd, sondern du bist ein Esel“, so ändert das nicht das Geringste daran. Und mit meiner Zeitungs-notiz war es ähnlich. Die anderen Leute dachten: Na ja, das ist eben eine Notiz von zwanzig Zeilen. Ich aber murmelte „Hokuspokus!“ und da war ́s ein Buch.“ So spricht sich Kästner ganz direkt dafür aus, dass es möglich ist, aus der kleinsten Idee kombiniert mit der eigenen Phantasie, aus einer einzigen Notiz ein ganzes Buch zu er-schaffen. Die Kunst eines erfolgreichen Autors besteht also darin, dass aus einer solch grundlegend einfachen Idee ein ganzes Werk entstehen kann. Manche dieser auf diese Weise entstandenen Werke sind in ihrem Stoff so beeindruckend und einflussreich, dass sie im Laufe der Zeit nicht nur einmal verwirklicht wer-den, sondern immer wieder auf verschiedenste Arten (neu) aufgegriffen oder abgewandelt werden, indem sie beispielsweise in mehreren unterschiedlichen Medien eine neue Um-setzung erfahren. Viele Romane bilden auch heutzutage noch Vorbilder für später entstehende Filme, Hörbücher, Theaterstücke oder sogar Opern. Kästner selbst konnte wahrscheinlich nicht ahnen, wie erfolgreich und bedeutend sein Kinderroman „Pünktchen und Anton“ sein würde. Jedoch ist genau dieses Werk ein Beispiel dafür, dass eine (minimale) Idee Kästners Vorlage für mindestens zwei weitere mediale Adaptionen war. Auf der Basis des Originalromans entstanden ein Film und eine Kinderoper, (später sogar noch ein zweiter Film).



Transmediales Worldbuilding Im Star Wars Franchise


Transmediales Worldbuilding Im Star Wars Franchise
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Author : Josip Lasic
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2016-01-04

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Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 5 (schweizer Note), Universität Zürich (Seminar für Filmwissenschaft), Veranstaltung: Transmedia und Film, Sprache: Deutsch, Abstract: Dies ist eine Arbeit, die sich mit dem "Worldbuilding" - der Konstruktion der fiktiven Welt - in den ersten sechs Star Wars Filmen und deren Ablegern in Büchern, Comics, Videospielen etc. auseinandersetzt. Neben den theoretischen Grundlagen zum Thema Worldbuilding und Transmedialität und deren Anwendung in der Star Wars-Reihe, wird auch die medienübergreifende Stringenz der konstruierten Welt betrachtet. Bei der Arbeit wird so vorgegangen, dass im ersten Teil die wissenschaftlichen Grundlagen dargestellt und kritisch bewertet werden, während im zweiten Teil die STAR WARS-Franchise anhand des theoretischen Fundaments analysiert wird. Am Anfang steht eine theoretische Abhandlung zur Transmedialität. Dabei wird der Begriff erklärt und definiert sowie die unterschiedlichen Varianten, in denen Transmedia vorkommt, präsentiert. Danach werden einander unterschiedliche Theorien gegenübergestellt, die sich mit dem Thema World Building – den Konstruktionen fiktiver Welten – auseinandergesetzt haben. Diese Abschnitte stellen das theoretische Grundgerüst, anhand dessen in den Folgekapiteln zunächst die STAR WARS-Franchise (also die sechs Filme), transmediale Pre- und Sequels und zuletzt transmediale Spin-offs analysiert werden. Diese Forschung soll zeigen, wie die Welt von STAR WARS transmedial verbunden ist und ob sie durch die zahlreichen Storylines, welche durch die Transmedialität entstehen, ihre Konsistenz bewahrt. Als Quellenmaterial dienen zunächst einmal die ursprünglichen sechs STAR WARS-Filme, transmediale Pre- und Sequels, welche zeitlich möglicht lange vor oder nach den ursprünglichen Filmen spielen, sowie transmediale Spin-offs wie die EWOKS-Reihe. Die Leitfrage, welche durch die Arbeit führen lautet: Wie wird die konstruierte Welt in der STAR WARS-Franchise durch die Transmedialität erweitert und gehen diese Ergänzungen unter Umständen so weit, dass ganz neue Welten entstehen? Wird durch die Transmedialität die Welt von STAR WARS vervollständigt, oder entstehen unter Umständen zusätzliche Lücken im Gebilde?



Translatio


Translatio
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Author : Alfonso De Toro
language : fr
Publisher: Editions L'Harmattan
Release Date : 2013-07-01

Translatio written by Alfonso De Toro and has been published by Editions L'Harmattan this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-07-01 with Literary Criticism categories.


Ce volume est le fruit du colloque international "Translatio : Transmédialité et Transculturalité" qui a eu lieu au Centre de recherches ibéro-américaines et francophones de l'Université de Leipzig du 29 juin au 3 juillet 2011, avec l'objectif de promouvoir le dialogue transdisciplinaire et transculturel concernant le domaine de recherches sur la traduction culturelle, la translatio et les stratégies médiales, et de soumettre des théories et des champs de recherche actuels à un examen scientifique critique.



Vampire Queer Und Potent


Vampire Queer Und Potent
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Author : Daniel Skina
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2022-12-07

Vampire Queer Und Potent written by Daniel Skina and has been published by GRIN Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-12-07 with Performing Arts categories.


Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1, Universität Wien (Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Bachelorarbeit im Fachbereich Theater-, Film- und Medienwissenschaft untersucht die Figur des Vampirs im Kontext gleichgeschlechtlicher Verhältnisse. Der Autor geht der Frage nach, ob Vampire als queer gelesen werden können und in ihrem sexuellen Begehren als konsequent potent in Erscheinung treten. Der Begriff queer wird in diesem Zusammenhang als eine Alternative zu heterosexuellen Normierungen bei Figurenkonstruktionen in Literatur, Film und Theater verstanden, die gleichermaßen heteronormative Gesellschaftsstrukturen zu unterwandern vermag. Potent, das zweite Adjektiv in der Fragestellung, verweist bereits auf einen weiteren Themenkomplex. Im Zentrum der Analyse steht hierbei die Konstruktion von Vampiren und ihrem Sexualverhalten. Diese, so die Annahmen, sind vorwiegend männlich, dominant und sexuell aggressiv. Der Ausruf: „This man belongs to me!“ in Bram Stokers Dracula ist Ausgangspunkt einer in der wissenschaftlichen Literatur verhandelten These, der eine homoerotische Neigung Draculas zu Jonathan Harker begründe. Die Figur Carmilla, die in der Novelle von Sheridan Le Fanu titelgebend ist, fungiert als Grundlage für lesbische Vampirdarstellungen. Beide Figuren sind Prototypen zahlreicher Darstellungsvarianzen in zeitgenössischen Narrativen. Diskutiert werden jene, die Vampire als homo- oder bisexuell konstruieren, wobei die Differenzen zwischen weiblichen und männlichen Protagonist*innen herausgearbeitet werden. Gegenstände der Untersuchung, die von einem Kapitel zur aktuellen Forschungsliteratur eingeleitet werden, sind einerseits die historischen und literarischen Vorlagen zu Dracula und Carmilla sowie die HBO Serie True Blood und das 1985 im Schauspiel Bonn uraufgeführte Stück Elfriede Jelineks Krankheit oder Moderne Frauen. Methodisch werden semiotische und Close-Reading-Verfahren zur Anwendung kommen. Narrative und Einzelszenen werden aus der TV-Serie und dem Theaterstück fokussiert, um diese entsprechend der Fragestellungen zu kontextualisieren. Leitfragen der vorliegenden Arbeit sind: Welches Narrativ begründet die Darstellung von Vampiren als homo- oder bisexuell? Wie werden Vampire homo- oder bisexuell inszeniert? Welche Machtverhältnisse werden immanent vermittelt?



Transmediale Narration Im Kino


Transmediale Narration Im Kino
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Author : Diana Weschke
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2010

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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 2, Johannes Gutenberg-Universität Mainz (Institut für Filmwissenschaft), Veranstaltung: Expanded Cinema, Sprache: Deutsch, Abstract: Als Besucher eines Kinofilmes kann man sich darauf einstellen die folgenden 90 bis 120 Minuten einer Geschichte beizuwohnen und in deren konstruierte Welt abzutauchen. Eine ganzheitliche Immersion mit dem Stoff ist natürlich schwer zu erreichen, jedoch spätestens beim Abspann findet auch für den enthusiastischsten Zuschauer die Geschichte ihr Ende. Von der Narration bleibt das Rückbesinnen und eventuell ein Weiterphantasieren im Kopf des Rezipienten. Einige Fans diverser Filme schließen sich gelegentlich zusammen, um die Story kultisch weiterzuspinnen, wie es beispielsweise bei Fanfiction der Fall ist, oder gar diverse Szenen oder Umgebungen nachzuahmen, wie es bei Reallife Rollenspielen vorkommt. Die Filmemacher selbst beschäftigten sich jedoch lange Zeit wenig mit einem Transport ihrer Themen in andere Medien oder gar in die reale Welt. Zwar gab es schon immer Merchandise, wie Bücher oder Kostüme zum Film, aber die durch die Narration aufgespannte Welt wurde dadurch selten detailierter erklärt oder erweitert. Erst Ende der Neunziger begann man den narrativen Raum einer Handlung auch für andere Medien aufzubereiten. In den nächsten Kapiteln wird genauer auf die Definition von ARGs und deren Entstehung eingegangen und ebenso werden andere Formen transmedialer Narrationstechniken vorgestellt, die von Filmemachern zur Vermarktung oder zur Weiterentwicklung ihrer Filme genutzt werden. Als aktuelles Beispiel für ein ARG wird "The Dark Knight" angeführt, welches das bislang wohl kostspieligste Projekt dieser Art darstellte, um auf Christopher Nolans Batman-Verfilmung aufmerksam zu machen. Denn auch bei diesem ARG verlies die Story schon vor dem Filmrelease den Kinosaal und machte sich in der Realität breit - wodurch der Begriff "Expanded Cinema" wohl mit am offensivsten



Annual Report On English And American Studies


Annual Report On English And American Studies
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Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 2007

Annual Report On English And American Studies written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2007 with English philology categories.




Ann Arbor Film Festival


Ann Arbor Film Festival
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Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 2002

Ann Arbor Film Festival written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2002 with Experimental films categories.




Unzuverl Ssiges Erz Hlen In Welcome To Night Vale


Unzuverl Ssiges Erz Hlen In Welcome To Night Vale
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Author : Jenny Spanier
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2017-03-16

Unzuverl Ssiges Erz Hlen In Welcome To Night Vale written by Jenny Spanier and has been published by GRIN Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-03-16 with Literary Criticism categories.


Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Germanistik - Komparatistik, Vergleichende Literaturwissenschaft, Note: 1,0, Universität des Saarlandes, Veranstaltung: Proseminar Unzuverlässiges Erzählen, Sprache: Deutsch, Abstract: Neben der Podcast-Serie "Welcome to Night Vale" steht im Zentrum der nachfolgenden Hausarbeit der Theorieansatz hinsichtlich Unzuverlässiger Erzählweise von Gaby Allrath. Die Untersuchung verfolgt dabei zwei Leitfragen: Erstens ist es ihr Ziel, zu ermitteln, ob die Serie unzuverlässig erzählt und mit welchen Mitteln. Zweitens sollen die ermittelten Ergebnisse dahingehend kontextualisiert werden, welche verschiedenen Lesarten der vorhandene Stoff und sein Medium möglicherweise erlauben.



Das Potential Narrativer Computerspiele Im Integrativen Deutschunterricht


Das Potential Narrativer Computerspiele Im Integrativen Deutschunterricht
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Author : Jascha Czajka
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2016-09-20

Das Potential Narrativer Computerspiele Im Integrativen Deutschunterricht written by Jascha Czajka and has been published by GRIN Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-09-20 with Education categories.


Fachbuch aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Pädagogik - Schulpädagogik, Universität Paderborn (Germanistik und Vergleichende Literaturwissenschaft), Veranstaltung: Lernförderliche Arrangements für den Umgang mit Literatur Vorbereitungsseminar für das Praxis-semester / Literaturdidaktik Grundschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Fokus der vorliegenden Ausarbeitung soll auf die Beobachtbarkeit der Förderung literarischer Kompetenzen durch Narrative Computerspiele gelenkt werden, was im Umkehrschluss nicht bedeuten soll, dass die übrig genannten Medien weniger zu bieten hätten. Vielmehr werden Narrative Computerspiele im Zusammenhang mit der Arbeit an Medienverbünden in der Schule betrachtet, die den Einsatz von verschiedenen Medien im Literaturunterricht bedeuten und die Interessen der Schüler berücksichtigen. In diesem Kontext stellt sich die Frage, ob narrative Computerspiele in der Medienverbundsdidaktik literarische Kompetenzen der Schüler im Sinne eines integrativen Deutschunterrichts angemessen fördern können. Um diese Frage konkreter zu beleuchten, wird im Folgenden eine Studie von Jan M. Boelmann betrachtet, die sich mit der Frage beschäftigt hat, ob sich Computerspiele als Gegenstände literarischen Verstehens eignen und welche Anforderungen narrative Computerspiele im Vergleich zu literarischen Texten an literarische Kompetenzen stellen. Zuvor werden in aller Kürze grundlegende Begriffe zu Medienverbünden und Narrativen Computerspielen erläutert und dem deutschdidaktische Diskurs von Computerspielen einer näheren Betrachtung unterzogen.



Future Cinema


Future Cinema
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Author : Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe
language : en
Publisher: MIT Press (MA)
Release Date : 2003

Future Cinema written by Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe and has been published by MIT Press (MA) this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2003 with Design categories.


This book, which accompanies an exhibition organized by the ZKM Institute for Visual Media, explores the history and significance of pre-cinema and of early experimental cinema, as well as the development of the unique theaters in which "immersion" evolved. 1,000 illustrations.